플레이어가 아닌 npc의 정보 Debug로 확인하기 (DefaultGame.ini)
태그: Debug, DefaultGame, Game Engine, Unreal
카테고리: UnrealDocs
DefaultGame.ini 파일을 열어서
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[/Script/GameplayAbilities.AbilitySystemGlobals]
bUseDebugTargetFromHud=True
하단에 위의 코드를 작성해준다.
GameplayAbilities 라고 하는 모듈에 AbilitySystemGlobals 라고 하는 전역적인 설정을 해주는 객체가 있다.
여기에서 bUseDebugTargetFromHud 를 true로 해주면
Player가 아닌 다른 액터의 상태 태그를 볼 수 있다.
npc의 태그가 표시될 것이다. (지금은 상태 설정이 안되어있어서 안떴다)
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